mex

2021.05.19

去年くらいからBlenderで3DCGをやっています。やったりやらなかったりしています。まぁ当然門外漢なので理解が及ばないところが多くて手が詰まりがちになるし、他にもやることがあるのでなんともいえない感じになっている。

3DCGを始めた目的は自分が音楽を作るにあたって良さげなアートワークが欲しいと思ったからなので、それを基にゴールを決めておく。

  1. ぱっと見リアルな建物を作れるようになる
  1. ぱっと見リアルな機械?っぽいものを作れるようになる
  1. 四角とか球体とかをモチーフにしない